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Español (Argentina) · Ivrea Argentina
Argumento
"¡Divertite con el juego!". Tras recibir ese mensaje de parte de Ging, Gon finalmente ingresa a Greed Island. Dispuestos a avanzar en este mundo lleno de incógnitas, él y Killua se topan con otro jugador, pero entonces... ¡¡este último es atacado con un misterioso hechizo!!
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Fecha de publicación
28 de enero de 2022
Este cómic está en estas listas
Lo que opinan los lectores
4,9
4.9 26
martin_maximiliano_atroh ha valorado430/01/2022
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Y nos metemos de lleno en el arco de Green Island. Togashi se toma su tiempo y nos va explicando cómo son las reglas de juego en la isla mientras Gon y Killua las van aprendiendo para todo aquel que jamás jugó a un JRPG (algo raro para un japonés promedio supongo) mientras se revelan nuevos aliados y amenazas. El dibujo del autor sigue en la misma línea con capítulos más cortos de lo habitual y la reutilización de viñetas y pocos fondos en muchas de ellas. Otro tomo impreso en Pausa y se nota la baja de calidad con respecto a Offset, sobre todo en las tintas metalizadas de la sobrecubierta y las tapas interiores. Me molesta que hayan quedado tantos términos y frases en inglés que nunca se aclararan. PD: Una de las mejores portadas de la serie. PD2: Quién más encontró a Hiei y al propio Togashi en el tomo?
tomaslunab ha valorado428/01/2026
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_dooblede_ ha valorado524/01/2026
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miracle951 ha valorado503/07/2025
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aru_manga ha valorado412/03/2025
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kobenisimp ha valorado529/11/2024
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jose_luisram ha valorado517/04/2024
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elglasso ha valorado512/02/2024
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gonzaloben ha valorado502/02/2024
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phamtomlord ha valorado506/01/2024
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emig ha valorado503/01/2024
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zukarr9 ha valorado508/12/2023
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miguelabu ha valorado526/04/2023
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ezequielangel89 ha valorado526/03/2023
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riaper ha valorado505/02/2023
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maxher_vasur ha valorado513/11/2022
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lunarspace ha valorado531/10/2022
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matiasmer ha valorado501/03/2022
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angeel ha valorado525/02/2022
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matiasval ha valorado518/04/2022
Este tomo me encantó porque conocemos un poco más el funcionamiento del juego y cómo se obtienen las cartas para completar el libro de a poco, si bien rechazan la ayuda del grupo, ya que buscan divertirse juntando las cartas por sí mismos, eso así aprovechan la información obtenida en la explicación inicial para moverse dentro del juego. Como extras nos trae una guía de las diferentes cartas hechizos, además de la presentación de los personajes intervinientes y un resumen de la historia hasta el momento. Recomiendo este tomo para los amantes de la acción, la aventura, el suspenso, el misterio, el drama y la fantasía.