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Español (España) · Panini Comics España
Argumento
Matanza ha corrompido psíquicamente a sus hermanos pequeños, los simbiontes de la Fundación por la Vida, uno a uno, alcanzándolos a través del vínculo telepático que todos comparten: La Colmena, Fago, Disturbio, Azotador y ahora Agonía son emisarios voluntarios de Matanza.
Matanza se ha infiltrado en el movimiento antialienígena de los Amigos de la Humanidad del senador Arthur Krane. Flash Thompson, alias Agente Anti-Veneno, acaba de juntar las piezas del plan maligno de Matanza.
Ahora Flash, Andi Benton (unida a un nuevo simbionte híbrido llamado Silencio), Toxina y su nuevo huésped, Bren Waters, y el compañero de Flash en la guerra, Hank, corren para evitar que Matanza ejecute su plan apocalíptico.
Contenido original
Extreme Carnage: Omega (noviembre, 2021). Marvel Comics.
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Fecha de publicación
3 de febrero de 2022
Isbn / Código de barras
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Lo que opinan los lectores
3,6
3.6 44
meni_jiren ha valorado531/03/2023
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Un mini arco bastante interesante y divertido, donde te muestra distintos simbiontes.
ivagonz ha valorado402/08/2022
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Fin del evento. Disfrutable y en general con un dibujo pasable. Deja todo preparado para la etapa nueva y con una serie de eventos que pueden afectar en el futuro. Lo que más me ha gustado lo visceral, que estando matanza de por medio, no puede faltar
manumarinm ha valorado408/02/2022
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Mejora un poco con respecto a los números anteriores, parecía que iba a ser un mini evento que pasaría sin pena ni gloria solo por querer exprimir a los simbiontes al máximo pero demuestra que tendrá varias consecuencias de cara a futuros proyectos relacionados con estos. Hay cosas que no tienen nada de sentido y que se sacan totalmente de la manga como por ejemplo que Flash pueda crear armas de fuego con el simbionte pero bueno son detalles mínimos. En el apartado gráfico está claro que podría haber estado mejor pero también hay que saber de dónde venimos ya que el nivel estaba bastante alto con Coello y Stegman.
javiergt ha valorado305/02/2022
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Fin del evento. Como en las grapas anteriores, hay que saber a dónde se viene. Disfrutable, que no es poco. Deja todo abierto para ver su continuación. Si será en la serie de Veneno o a parte ya se verá. Si la nueva etapa de Veneno monte motiva, esta es la última oportunidad para bajarte de la colección. En mi caso, es lo que haré.
sombraec ha valorado403/06/2026
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cuado ha valorado411/10/2025
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macver ha valorado131/05/2025
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petakas ha valorado302/05/2025
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huroncito ha valorado325/12/2024
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twopec ha valorado426/04/2024
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minor77 ha valorado416/04/2024
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loky198821 ha valorado502/04/2024
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horohoro79 ha valorado515/03/2024
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enoch ha valorado307/07/2023
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mattmysterious ha valorado313/06/2023
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r2d4 ha valorado307/06/2023
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galune ha valorado405/06/2023
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mateon ha valorado428/04/2023
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topilloman ha valorado429/01/2023
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fbastion ha valorado315/02/2026
Cierre del arco con el mismo equipo creativo que la apertura, Phillip Kennedy Johnson y Manuel García, lo cual mejora tanto el guion como sobre todo el arte. De hecho, todo lo que hay entre el primer y último episodio, es decir, la reunión de la Colmena de Matanza, perfectamente se podría haber condensado en un solo número por este mismo equipo que inicia y cierra la saga. Pero bueno, hay que exprimir el producto (de los simbiontes, en este caso), aunque el jugo a menudo sea escaso o insípido. El cierre intenta ofrecer un clímax épico con el ataque público de Matanza y la confrontación final de los simbiontes aliados. La violencia masiva y los giros finales aportan impacto visual, pero la caracterización de los secundarios resulta débil y el desenlace parece más un puente hacia futuras series que un final plenamente satisfactorio. Donde más destaca, como he dicho, es en el apartado gráfico: el arte del español Manuel García transmite energía y caos.