Argumento
Navegando cerca de la costa en su viaje de regreso a Thule, El Capitán Trueno y sus amigos hacen un alto en el camino y deciden desembarcar para buscar provisiones. Crispín se aleja para explorar y encuentra un antiguo templo abandonado. En su interior escucha unas voces que parecen surgir de ultratumba. Así comienza una emocionante aventura en la que nuestros héroes acabarán... ¡Prisioneros en Isbilia!