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Español (España) · Norma Editorial
Argumento
Gumball y Darwin por fin pueden jugar al videojuego más popular del colegio, ¡pero no consiguen ganar ni una partida! Por suerte, un tipo raro del cole conoce un truco secreto para ayudarles, pero ¿será una buena idea? Recuerda que hacer trampas siempre tiene sus consecuencias…
¡Dale al START y apúntate a las ciberaventuras más locas con Gumball y sus colegas!
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Fecha de publicación
23 de junio de 2017
Isbn / Código de barras
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5,0
5 1
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asensio ha valorado524/07/2023