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Español (España) · ECC Ediciones
Argumento
EDICIÓN ORIGINAL: Kakegurui Midari vol. 3 JPN.
Midari Ikishima, la chica del parche en el ojo. Para alguien que anhela el dolor, los días en la Academia son extremadamente mediocres, aun tratándose de una academia demente controlada por el juego…
Nureba, Habakiri e incluso Yuriko Nishinotôin, miembro del Consejo de estudiantes, serán presa de la demencia de Midari… No es decente, no está cuerda. Esta es la historia de una chica famélica y el juego.
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Fecha de publicación
12 de julio de 2022
Isbn / Código de barras
Este cómic está en estas listas
Lo que opinan los lectores
3,9
3.9 8
judit_lopezzz ha valorado411/12/2022
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Me a decepcionado, no me ha gustado tanto como el primero o el segundo, pero si que me he entretenido, me he leído los tres del tirón. ⭐️⭐️⭐️✨ 3,5/5 11-12-22
selenita ha valorado527/07/2022
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Tomo bastante interesante en el que vemos a nishinotoin. Midari como siempre es una extremista xd ha estado chulo. A ver el siguiente
antoniogut ha valorado413/07/2022
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entretenido sin más, a ver como acaba en el ultimo tomo, esta bien si eres fan de kakegurui para conocer mejor al personaje, pero realmente mas alla de algunas cosillas de midari no aporta demasiado
fabiolometal ha valorado402/09/2024
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sarabel93 ha valorado502/11/2023
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yamusha ha valorado422/07/2022
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carlos1989 ha valorado417/07/2022
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robertuybrush ha valorado107/04/2025
Este tomo es tan malo que me dan ganas de subir la nota de los dos primeros (pero no tantas como para hacerlo). El primer juego, a pesar de que por fin juega Midari (y además contra Nishinotoin), es imposible. Imposible jugar a los dados en el culo de un cuenco. Imposible llevar a cabo la estrategia de expulsar el dado de la rival y que el dado propio además dé tres vueltas (aunque parece que de esa norma se olvidan a conveniencia) y no se salga. Y luego, el segundo juego. Más personajes nuevos terribles. Nureba nunca quiere estar, pero siempre está. Habakiri de repente vuelve a mandar más que Midari. Se juegan si las nuevas entran en el comité. Nureba quiere que entren, Habakiri no. Habakiri obliga a Nureba a jugar con coacciones y trampas y le dice “luchemos juntas” A PESAR DE QUE QUIEREN LO OPUESTO. Nureba le da al “Sí a todo”, para no variar. Habakiri gana, pero las nuevas entran en el comité porque “han mostrado valentía”. Midari estaba por ahí, creo que salía en 1 o 2 viñetas.