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Generation ZerØ #1

Generation ZerØ #1

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Generation ZerØ

3,73.7136 opiniones

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Español (España) · 

Argumento

Años atrás, los chicos del grupo conocido como Generación Cero fueron secuestrados por el Proyecto Espíritu Renacido, un contratista de armas privado, y criados para convertirse en soldados psíquicos. Después de años siguiendo órdenes, y tras una tremenda lucha, han conseguido su libertad. Ahora, los adolescentes más buscados del mundo han prometido protegerse los unos a los otros con uñas y dientes, y a la vez usar sus extraordinarias habilidades para solucionar los problemas de una generación sin futuro… Para luchar por otros jóvenes como ellos.

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Autores

Fecha de publicación

Isbn / Código de barras

  • 978-8-417-03610-2
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Opiniones

3,7

3.7 136

ha valorado5 05/04/2018

Este numero es increible, te deja con una ganas, un cliffhanger increible. Necesitas mas y mas, muchas preguntas con grandes incognitas, todo muy bien ilado.

ha valorado3 27/02/2018

De primeras, me ha dejado un poco frío por no conocer los antecedentes (las Guerras Harbinger). Sin embargo, a medida que la historia avanza y empiezo a entender mejor de qué va la cosa, la verdad es que está bastante bien. El dibujo, muy bien.

ha valorado5 10/07/2017

La historia arranca bien y apetece seguir conociendo más de la trama. El dibujo es brillante, con cantidad de detalles.

ha valorado4 19/06/2017

Interesante premisa para el que no tiene ni idea del universo Valiant, con un personaje que te puedes llegar a creer, una historia interesante y un dibujo muy chulo.

ha valorado3 23/05/2017

Un número que presenta los personajes y poco más y aún así me ha gustado tanto el dibujo como el guión.

ha valorado3 22/05/2017

Un poco sin más.

ha valorado4 11/05/2017

Me ha dejado con to la intriga de como seguirá, habrá que pillar el segundo..

ha valorado3 06/05/2017

Número de presentación. Entretenido y ya, pero no pinta mal.

ha valorado5 03/05/2017

Pues a mí me ha dejado con ganas de más

ha valorado3 29/04/2017

Como una suerte de spin-off de las primeras Guerras Harbinger, podríamos definir al grupo (en términos marvelitas) como los supervivientes del proyecto Arma-X (Fundación Harbinger + Proyecto Espíritu Renacido) que forman un grupo para emplear sus habilidades en ayudar a quien lo necesite.Este primer número sirve para presentarlos sin mostrarlos en la mayor parte del número, dándoles una pátina "legendaria" y aprovechando para mostrar los problemas de varios adolescentes. Destaca una chica que se ve envuelta en una aparente conspiración que llamará la atención de los Zero (y nos dejará ver en acción a mi adorada Animalia, capaz de proyectarse en versiones poderosas de cualquier animal, pero que dada su reclusión infantil escoge hacerlo en animales de dibujos animados). Tiene potencial, pero de momento está por explotar. Correctos Van Lente y, de nuevo, Portela.

ha valorado5 05/05/2019

ha valorado3 27/02/2019

ha valorado4 09/12/2018

ha valorado5 24/10/2018

ha valorado4 20/10/2018

ha valorado5 18/10/2018

ha valorado3 14/10/2018

ha valorado4 08/08/2018

ha valorado3 30/07/2018

ha valorado4 10/06/2018

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