BTOOOM! #10

BTOOOM! #10

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BTOOOM!

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Tyrannos Japan envía a Iida Tsuneaki, uno de los programadores a la isla, para solucionar un problema técnico que inabilitó la detección de chips y los radares, pero aprovecha para encontrar a Sakamoto. ¡El juego es cada vez más hostil y es necesario que alguien lo detenga! Kousuke se enfrenta con Ryota y el equipo de Togo, así que aprovechará la oportunidad para hacerse de más aliados que quieran salir de la isla sin tener que asesinar. ¡Averigua todo lo que sucederá en el #10 de BTOOOM!

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Autores

Fecha de publicación

Isbn / Código de barras

  • 978-6-075-48372-6

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