Kakegurui Twin - Jugadores dementes #14

Kakegurui Twin - Jugadores dementes #14

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Kakegurui Twin - Jugadores dementes

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Argumento

Mary ha derrotado a los dos estudiantes de secundaria y planea vengarse de Yua Shishiba. Mientras, el objetivo de Shishiba no es otro que Sachiko Juraku. Las tres coincidirán en una apuesta ideada por Kirari, el “juego del feudalismo”.

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Autores

Fecha de publicación

Isbn / Código de barras

  • 978-8-410-13458-4

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